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	<title>Commentaires sur : Pour une politique de sélection des jeux web en bibliothèque, partie II</title>
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	<description>Le blogue des bibliothèques de la Ville de Montréal</description>
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		<title>Par : JF Cusson</title>
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		<dc:creator>JF Cusson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Très intéressant billet Thierry !

Petite remarque : contrairement au développement de collection &quot;traditionnel&quot; (où on peut choisir de ne pas acheter certains types de documents et donc, de ne pas les rendre accessible à la bibliothèque), le développement d&#039;une ludographie ne fait qu&#039;orienter une partie de l&#039;offre de jeux sur le Web.  En d&#039;autres mots, si je n&#039;achète pas de Harlequin, mes usagés devront les trouver ailleurs.  Par contre, un jeune peut toujours choisir de ne pas suivre les suggestions de la ludographie proposée et d&#039;aller jouer à ce qui l&#039;attire plus.  

Ce qui m&#039;amène à poser la question des filtres et donc, de la censure (concept très mal vue de la bonne pensée bibliothéconomique).  Au delà d&#039;une politique de développement de la collection - virtuelle - de jeux Web, il faut surtout développer une politique solide qui régit l&#039;utilisation des postes informatiques et former le personnel en conséquence.  

Bien hâte de lire le troisième et dernier volet de cette réflexion !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très intéressant billet Thierry !</p>
<p>Petite remarque : contrairement au développement de collection &#8220;traditionnel&#8221; (où on peut choisir de ne pas acheter certains types de documents et donc, de ne pas les rendre accessible à la bibliothèque), le développement d&#8217;une ludographie ne fait qu&#8217;orienter une partie de l&#8217;offre de jeux sur le Web.  En d&#8217;autres mots, si je n&#8217;achète pas de Harlequin, mes usagés devront les trouver ailleurs.  Par contre, un jeune peut toujours choisir de ne pas suivre les suggestions de la ludographie proposée et d&#8217;aller jouer à ce qui l&#8217;attire plus.  </p>
<p>Ce qui m&#8217;amène à poser la question des filtres et donc, de la censure (concept très mal vue de la bonne pensée bibliothéconomique).  Au delà d&#8217;une politique de développement de la collection &#8211; virtuelle &#8211; de jeux Web, il faut surtout développer une politique solide qui régit l&#8217;utilisation des postes informatiques et former le personnel en conséquence.  </p>
<p>Bien hâte de lire le troisième et dernier volet de cette réflexion !</p>
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